영문 이용약관(원문)은 (LINK)에서 확인해 주시기 바랍니다. 

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DOSI Market 서비스 이용약관

 

  1. 목적

본 DOSI Market 이용약관(이하 “본 약관”이라 합니다)은 미국 법인인 LINE NEXT Inc. (이하 “회사” 또는 “당사”라 합니다)가 도메인 명칭 dosi.world (또는 그 하위 도메인) (이하 “웹”이라 합니다) 또는 모바일 애플리케이션(이하 "앱"이라 합니다)에서 DOSI Store 마켓플레이스에서 제공하는 디지털 아이템 등록, 구매, 판매 및 관련 서비스(이하 “본 서비스”라 합니다)에 접속하고 본 서비스를 사용함에 있어 사용자(이하 “사용자” 또는 “귀하”라 합니다)의 권리·의무 및 책임을 규정하기 위하여 마련되었습니다.

 

  1. 중요 사항 고지
  • 본 서비스에서 제공하는 각 “디지털 아이템”은 해당 아이템에 대한 소유 정보를 블록체인에 기록하는 일종의 아이템 토큰을 의미합니다. 각 디지털 아이템은 그 식별력과 유일성으로 인하여 다른 디지털 아이템으로 대체될 수 없습니다. 각 디지털 아이템은 교환수단이 아니며 전환가능한 가상화폐가 아닙니다. AVA, GAME DOSI 포함하여 DOSI Store에서 약관 시행일 이전 판매한 상품은 모두 디지털 아이템에 해당하며, 약관의 적용을 받습니다.
  • 귀하가 (1) 본 약관에 동의하지 않거나, (2) 만 19세 미만이거나, (3) 관련 법률에 따라 본 서비스 또는 본 서비스의 콘텐츠, 제품 또는 서비스에 접속하거나 이용하는 것이 금지되는 경우, 본 서비스에 접속하거나 본 서비스를 사용할 수 없습니다.

본 약관에는 귀하의 권리와 의무, 귀하에게 적용될 수 있는 조건, 제한 및 그 예외에 관한 중요한 정보가 포함되어 있으므로, 반드시 정독하고 그 내용을 충분히 이해한 이후에 이에 동의하시기 바랍니다.동의또는수락을 클릭하거나 본 서비스를 사용함으로써, 귀하는 본 약관에 법적으로 구속되는데 동의하고, 개인정보 처리방침에 명시된 정보의 수집, 이용, 공개 및 기타 처리에 대하여 동의하게 됩니다.

  • 귀하는 본 서비스를 사용함으로써 본 약관을 체결할 수 있는 법적 연령이 되었음을 확인하며, 본 약관에 동의하고 본 약관의 구속을 받게 됩니다. 귀하가 어느 법적 주체를 대신하여 본 서비스를 사용하는 경우, 귀하는 귀하가 그 법적 주체로 하여금 본 약관에 구속되도록 할 수 있는 법적 권한을 보유하고 있음을 확인합니다. 귀하에게 그러한 권한이 없거나 귀하가 본 약관에 동의하지 않는 경우, 또는 그러한 법적 주체가 자신 또는 자신과 관련되거나 연관된 다른 사람들에 관한 회사의 여하한 추가 정보 요청에 응하지 않은 경우, 해당 법적 주체는 본 서비스에 접속하거나 본 서비스를 이용할 수 없습니다.
  • 귀하가 본 서비스 외부에서 디지털 아이템을 생성, 구매 또는 판매하는 경우 그와 관련된 위험을 전적으로 부담합니다. 당사는 본 서비스 외부에서 발생한 디지털 아이템 제작, 구매 또는 판매행위를 통제하거나 보증하지 않습니다. 당사는 본 서비스 외부에서 이루어진 디지털 아이템 거래 또는 그를 용이하게 하는 행위로 인하여 귀하에게 발생한 손해를 배상하거나 귀하를 면책할 어떠한 법적 의무도 없습니다.
  • 귀하는 회사가 운영하는 서비스 내에서 제3자가 제공 또는 운영하는 모든 콘텐츠 또는 서비스에 대한 접근 또는 이용과 관련하여 발생할 수 있는 어떠한 손실에 대해서 회사는 일체의 책임이 없음을 이해하고 동의합니다. 제3자가 제공하거나 운영하는 모든 콘텐츠와 서비스에 대한 모든 책임은 해당 콘텐츠 및 서비스 제공자에게 있으며, 귀하에게 발생할 수 있는 어떠한 손해, 책임, 민원 또는 직간접적으로 발생하는 비용에 대한 회사의 책임을 면합니다.
  • 본 약관의 모든 변경 사항은 본 약관 내 부칙 제1조의 “시행 일자”부터 적용됩니다. 사용자는 본 서비스 사용 전에 본 약관(해당 변경사항 포함)을 살펴보아야 합니다.

귀하가 “시행 일자” 이후에도 본 서비스를 계속적으로 사용하는 경우, 귀하는 본 약관의 변경사항을 수락하고 이에 동의한 것으로 간주됩니다.

  • 귀하가 귀하의 DOSI Store 이용을 중단하고 관련 계정을 해지하고자 할 경우, 본 사이트 내에서 DOSI Store 계정 해지(멤버십 계정 포함)를 신청을 할 수 있습니다. (My Page  My Info  탈퇴하기)
  • 귀하는 회사가 회사의 단독 재량으로, 관련 법률의 준수를 위해서 또는 기타 사유의 내용 및 여부를 불문하고, 디지털 아이템의 지원, 판매 등록, 판매 등록 수락, 등록 해제, 중단 또는 기타 등록 삭제 여부를 결정할 수 있는 권리를 보유한다는 점을 인정합니다. 위 내용의 일반성에 미치는 영향 없이, 회사는 또한 귀하의 디지털 아이템 또는 관련 Art (본 약관 제9조에 정의됨)나 기타 콘텐츠가, 본 약관을 위반하거나, 여하한 개인이나 단체의 지식재산이나 기타 권리를 침해하거나, 사용자들이나 대중의 개인적인 안전을 위협하거나, 또는 회사나 회사의 계열회사나 다른 사용자들에 대한 책임을 야기한다고 판단하는 경우, 귀하의 디지털 아이템나 관련 Art 또는 기타 콘텐츠에 대한 여하한 조치를 취할 수 있습니다.
  • 본 사이트에 수록된 디지털 아이템 상품 및 서비스 관련 정보는 서비스 향상을 위해 사전 예고 없이 변경될 수 있습니다. 사용자는 디지털 아이템 상품 및 서비스의 최신 정보를 확인하여야 하며, 회사에서 제공하는 서비스 및 서비스를 이용하여 얻은 정보에 대한 최종 판단을 직접 하여야 하며, 그로부터 야기되는 여하한 책임은 전적으로 부담합니다. 회사는 귀하가 디지털 아이템 상품 및 본 서비스와 관련한 가장 최신 정보를 확인하지 않음으로써 발생하는 손실에 대하여 어떠한 책임을 지지 않습니다.
  • 본 약관과 각 스토어프론트의 이용약관 또는 B2C 판매자 정책의 내용은 상이할 수 있으며, 이 경우 각 스토어프론트의 이용약관 또는 B2C 판매자 정책 의 내용이 우선하여 적용됩니다.
  • 귀하가 본 약관 내 국가 또는 지역별 특칙(이하 “특칙”이라 합니다)이 적용되는 국가 또는 지역에 거주, 소재 또는 위치하는 경우에는, 해당 특칙에 동의하는 것으로 간주됩니다. 특칙의 내용과 본 약관의 내용이 상충되는 경우에는 특칙의 내용이 우선합니다. 특칙은 귀하의 거주, 소재 또는 위치에 따라 해당 언어로 제공됩니다.

 

  1. 본 서비스 이용: 계정 설정 및 보안

(i) 계정 및 월렛 설정

귀하가 본 서비스를 사용하기 위하여는 먼저 웹 브라우저(Google Chrome 웹 브라우저나 기타 호환가능한 웹 브라우저 등) 또는 DOSI iOS 또는 안드로이드 모바일 애플리케이션를 설치(또는 이미 설치되어 있는지 여부를 확인)하고 계정을 생성해야 할 수 있습니다. 본 서비스가 지원되는 지역에서 본 서비스를 이용하는 경우, 계정을 등록함으로써 본 서비스에서 승인한 전자 지갑(이하 "Wallet"이라 합니다)을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 본 서비스를 통해 획득하거나 구매한 디지털 아이템을 저장할 수 있습니다. Wallet 서비스의 사용은 https://members.dosi.world/terms/tos/member 에서 제공되는 별도의 Wallet 이용 약관에 따릅니다."

귀하는 귀하의 계정에 대한 무단 사용이나 접속이 의심되거나, 본 서비스, 귀하 계정, 귀하가 본 서비스에 접속하기 위해 사용하는 기기, 귀하나 다른 사용자의 관련된 전자지갑에 대한 보안 위반이나 보안 위반 시도가 의심되는 경우, 이를 당사에 통지하여야 합니다. 관련 법률 상 허용되는 최대한의 범위에서, 귀하는 귀하의 계정이나 본 서비스를 통해 발생하는 여하한 거래 및 기타 활동에 대하여 전적인 책임을 부담하며, 귀하 계정에 대한 무단 접속으로 야기되는 모든 위험을 부담합니다.

본 서비스가 모든 지역에서 사용 가능한 것은 아닙니다. 회사는 특정 지역에서 본 서비스의 사용을 금지하며, 그러한 지역은 회사의 단독 재량에 따라 변경될 수 있습니다. 회사는 본 서비스의 사용이 금지되거나 제한되는 지역에서 본 서비스에 대한 접속을 제한하기 위한 조치를 시행할 수 있습니다. 회사가 본 서비스의 사용을 제한하기 위해 도입한 조치가 효과가 없거나 우회될 수 있는 것이라고 하더라도, 귀하는 그러한 제한조치를 준수하여야 합니다.

본 서비스가 지원하는 각 디지털 아이템은 핀시아 재단(Finschia Foundation)에서 운영하는 핀시아(또는 “Finschia”)상의 대체불가능한 아이템 토큰입니다. “Finschia”는 핀시아 재단에서 운영하는 블록체인 메인넷이자 메인넷 상에서 운영되는 전체 네트워크 환경을 의미합니다.

(ii) Account Registration(계정 등록)

귀하가 본 서비스 계정을 생성하는 경우, 본 서비스 요구사항에 따라 정확하고 완전한 계정 정보를 제공하고, 해당 계정 정보를 계속적으로 관리하며, 해당 정보 변경 시 신속하게 업데이트 하여야 합니다. 회사는 필요하다고 판단되는 경우 귀하에 대하여 책임을 부담하지 아니하고 사용자 이름(username)을 회수할 권리를 갖습니다. 본 서비스와 관련하여 생성된 계정은 귀하의 지원대상 전자지갑 계정과 연동됩니다.

(iii) 계정 보안

귀하는 귀하의 책임 하에 귀하의 본 서비스 계정 보안을 유지하여야 합니다. 만약 귀하의 암호나 본 서비스 계정이 제3자에 의해 무단으로 사용되는 것을 알게 된 경우, 귀하는 https://contact.dosi.world를 통하여 회사에 즉시 통지합니다. 귀하는 귀하의 비밀번호, 로그인 자격 증명을 유지하고 계정 및 기기 보안을 유지하는 데 전적인 책임을 진다는 사실을 이해하고 동의합니다.

(iv) 계정 거래

귀하는 지원대상 전자지갑을 활용하여, 당사가 수시로 허용하는 신용카드, 하나 이상의 법정화폐 또는 하나 이상의 암호화폐를 사용하여 디지털 아이템을 거래할 수 있습니다. 본 서비스를 통하여 이루어지는 거래는 디지털 아이템 거래를 기록하는 Finschia를 통해 실행 및 확인할 수 있습니다. 귀하는 블록체인 기술의 특성으로 인하여, 본 서비스에서 귀하가 거래를 할 때마다 귀하의 특정 블록체인 네트워크 주소 및 거래 데이터가 공개된다는 점을 이해합니다.

 

  1. 디지털 아이템의 구매 및 취득

(i) 디지털 아이템 거래

귀하는 본 서비스를 통해 디지털 아이템을 구매, 수집, 취득 및 판매할 수 있습니다. 각 디지털 아이템은 Finschia 상에 존재합니다.

본 약관 또는 회사와 특정 B2C 판매자(이하에 정의됨)들 간에 체결된 계약에 의해 금지되지 않는 경우에 한하여, 해당 디지털 아이템 판매자들은 본 서비스에서 디지털 아이템을 판매할 수 있습니다.

(ii) 디지털 아이템 구매

귀하의 지역에서 지원되는 결제 방법에 따라, 귀하는 아래의 방법으로 디지털 아이템을 지원대상 암호화폐 또는 법정화폐(신용카드, 은행계좌이체 등)로 구매할 수 있습니다. 귀하가 서비스를 이용하는 지역에 따라, 지급수단 및 구매 또는 판매 가능한 디지털 아이템에 차이가 있습니다.

  • DOSI Store에서 회사 또는 다른 최초 판매자들로부터 디지털 아이템을 구매하는 경우(“B2C”)
    1. B2C 상품은 본 서비스가 지원하는 암호화폐 또는 법정화폐로 판매/구매가 가능함. 단, 내부 정책에 따라 국가별로 지원하는 결제 통화가 상이할 수 있음.
    2. B2C 거래로부터 발생하는 “Gas” 수수료는 구매자가 부담함.
  • DOSI Store내에서 위 (a)에 명시된 방법으로 구매한 디지털 아이템을 재판매하고자 하는 다른 사용자들로부터 디지털 아이템을 구매하는 경우(“C2C” 또는 “사용자간 거래”).
    1. C2C 상품은 본 서비스가 지원하는 가상화폐로 판매/구매가 가능함.
    2. C2C 거래에서 발생하는 “Gas” 수수료는 구매자가 부담함

귀하가 위의 방법들 이외에 다른 방법으로 디지털 아이템을 구매하고자 하는 경우, 귀하는 그러한 구매방식이 본 서비스에 의해 지원되지 않고, 귀하의 디지털 아이템나 기타 자산의 전부 또는 일부에 대한 손실을 초래할 수 있으며, 귀하는 본 서비스가 지원하지 않는 거래에 관여하여 발생하는 모든 위험이나 손실을 부담하여야 한다는 점을 이해합니다. 본 서비스에서 구매한 디지털 아이템을 결제하는 경우 귀하의 지역에서 본 서비스가 지원하는 지급수단 및 화폐(경우에 따라 암호화폐 포함)를 사용하여야 합니다.

DOSI Store에서 판매되고 있는 디지털 아이템에 내재된 기술적 결함 등으로 인하여, 본 서비스 이용에 제약이나 지연이 발생하는 경우, 회사는 사용자들에 대한 사전 통지 없이 회사의 단독 재량으로 회사가 적절하다고 판단하는 조치(디지털 아이템 전부 또는 일부의 판매를 일시적으로 중단, 디지털 아이템 등록 금지, 디지털 아이템 등록 삭제 포함)를 취할 수 있는 권한이 있습니다. 관련 법률에 따라 허용되는 최대한의 범위에서, 당사는 본 서비스나 본 서비스의 중단이나 해지, 기기 변경, 앱 삭제, 계정 로그아웃 또는 그와 관련하여 발생하는 귀하의 손실에 대하여 책임을 부담하지 않습니다. 귀하는 본 서비스 중단기간 동안 또는 본 서비스 해지 이후에는 귀하의 디지털 아이템에 대한 접근이 불가능하다는 점에 동의합니다.

(iii) 디지털 아이템 취득

귀하는 본 서비스에서 제공하는 이벤트 또는 마케팅 캠페인에 참여하여 무상으로 특정 디지털 아이템을 얻거나 지급받을 수 있습니다. 다만, 그러한 디지털 아이템 및 관련 프로그램은 회사의 단독 재량으로 언제라도 변경, 업데이트 또는 중단될 수 있습니다.

(iv) 디지털 아이템의 형식

디지털 아이템은 일반적으로 하나 이상의 이미지, 하나 이상의 비디오 또는 이와 유사한 콘텐츠로 구성된 내재된 디지털 아트 또는 기타 미디어와 연관되어 있습니다. 회사는 본 서비스가 지원하는 디지털 아이템의 유형에 관한 내부적인 방침을 수시로 수립, 유지, 실행 및 변경할 수 있는 권한을 보유하며, 해당 방침이나 그에 대한 변경을 외부에 공개하거나 사용자들에게 고지할 의무를 부담하지 않습니다.

(v) 디지털 아이템 가치의 주관성

수집품의 가치가 본질적으로 주관적인 것처럼, 각 디지털 아이템의 가치 역시 본질적으로 주관적입니다. 귀하는 디지털 아이템의 가치에 대한 이해와 평가가 전적으로 귀하의 책임이라는 점을 명확하게 인정하고 이에 동의합니다. 또한 귀하는 귀하의 계정이 투자 계정이 아니고, 디지털 아이템은 내재된 가치가 없으며, 귀하가 구매 또는 취득한 디지털 아이템이 그 가치의 전부 또는 일부를 상실할 수 있다는 점을 명확하게 확인하고 이에 동의합니다.

(vi) 디지털 아이템 전시

귀하가 DOSI Store에서 구매한 디지털 아이템은 귀하의 지원대상 전자지갑 및 “My Page” 에서 확인할 수 있습니다.

(vii) 디지털 아이템 판매

귀하는 구매한 디지털 아이템을 다른 사용자에게 판매(C2C) 할 수 있습니다 (단, 구매한 디지털 아이템의 B2C 판매자가 해당 디지털 아이템을 포함하는 후속 C2C 거래를 허락하지 않는 경우는 그렇지 않습니다).  디지털 아이템 판매 가격에는 본 서비스 이용 수수료(이하 "플랫폼 사용료"라 합니다)와 디지털 아이템 첫 창작자가 설정한 로열티(이하 “로열티”라 합니다)가 포함되며, 플랫폼 사용료 및 로열티는 구매자의 전자지갑에서 회사 및 첫 창작자에게 자동으로 각 지급됩니다. 귀하가 다른 사용자에게 디지털 아이템을 판매하는 경우(C2C)에는 플랫폼 사용료, 로열티 및 기타 비용을 제외한 나머지 금액을 지급받을 수 있습니다

(viii) 디지털 아이템 환불 및 문의 상담

  • B2C 구매에 대한 환불은 DOSI 내부 방침에 따라 진행됩니다.
  • C2C 구매 환불의 경우

C2C 거래에서 디지털 아이템의 구매에 있어 회사가 수령한 수수료나 기타 금원은 원칙적으로 환불이 허용되지 않습니다. 다만, 회사는 회사의 단독 재량으로, 회사의 작위나 부작위(시스템 에러로 인한 가격, 상품 오기 등)에 전적으로 기인한 사유라는 점을 고려하여, 회사가 수령한 수수료나 기타 금원의 환불이 적절하다고 판단하는 경우, 예외적으로 회사의 단독 재량에 따라 환불을 허용할 수 있습니다. C2C 거래에 관여한 사용자는 해당 거래에 있어서 회사가 수령한 수수료나 기타 금원이 위 기준에 따라 환불의 대상이 된다고 판단하는 경우, https://contact.dosi.world을 통하여 회사에 연락하여야 하며, 그에 따라 회사는 그러한 요청을 조사하고 해당 수수료 및 기타 금원이 환불되어야 하는지 여부를 (회사의 단독 재량에 따라) 최종적으로 결정 합니다.

  • 기타 환불 조건

해당 지역의 관련 법률에 따라, 본 약관에 명시적으로 규정된 내용과 다른 조건 또는 절차를 통하여 사용자들 전부 또는 일부에게 환불을 제안 또는 제공할 것이 요구되는 경우, 회사는 관련 법률을 준수하기 위하여 해당 사용자들이 관여한 거래에 대하여 본 약관 상 환불 규정을 달리 적용할 수 있습니다.

  • 기타 문의

디지털 아이템 구매 및 이용에 관한 불만처리 및 분쟁해결은 관련 법률(규제기관이 규정한 적용 기준 등)에 따릅니다. 자세한 내용은 https://terms2.line.me/GlobalitemWallet_CustomerDamage?lang=ko 에서 확인할 수 있습니다.

디지털 아이템 구매 및 이용과 관련된 추가 문의 및 상담 요청은 https://contact.dosi.world/로 연락하시기 바랍니다.

또한, 특정 디지털 아이템이 금지행위에 관한 조항에 위반되거나, 달리 금지되는 경우, 사용자를 포함하여 누구든지 https://contact.dosi.world/로 연락하여, 본 사이트에 등록되거나 게시된 디지털 아이템 또는 그러한 디지털 아이템에 관한 내용에 대하여 이의를 제기할 수 있습니다. 회사는 회사의 단독 재량으로 이러한 이의제기가 유효하고 합리적이며, 합당하다고 판단하는 경우, 해당 디지털 아이템의 등록을 해제하거나 삭제 또는 중단하기 위해 필요한 조치들을 취할 수 있으며, 본 사이트에 이의가 제기된 디지털 아이템 또는 관련 콘텐츠를 게시한 사용자에 대하여 피해보상청구를 할 수 있습니다.

 

  1. 거래유형에 따른 사용자들의 권리와 책임; 회사의 책임제한
  • B2C 거래
  • 회사가 디지털 아이템을 판매하는 경우

회사는 회사 소유의 디지털 아이템을 직접 판매할 수 있습니다.

회사는 사용자에게 디지털 아이템을 판매하면서 사용자의 부정행위(고의 또는 과실을 불문하고, 반복적으로 구매 후 환불을 신청하는 등 본 서비스 제공을 방해하거나 공정한 거래를 저해하는 경우 포함)가 의심되는 경우, 일시적 또는 영구적으로 해당 사용자의 본 서비스 접속을 중단, 제한 또는 해지할 수 있습니다. 해당 사용자는 https://contact.DOSI.world/를 통하여 그러한 조치에 대해 이의를 제기할 수 있으며, 그러한 경우 회사는 해당 사용자의 이의 신청에 대한 사실관계 조사(조사의 범위 및 내용은 회사의 단독 재량에 따름)를 수행하고, 조사가 종결되면 회사가 확인한 사실을 해당 사용자에게 통지합니다.

회사는 아래의 어느 하나의 경우에는, 사용자에 대한 사전통지 없이 예정된 판매(또는 판매등록)를 제한하거나 중단할 수 있습니다.

  1. 해당 디지털 아이템에 관한 디자인, 미술 작품, 이미지, 비디오, 기타 미디어나 기타 콘텐츠에 대한 저작권 또는 기타 지식재산권 침해 분쟁이 발생하였거나, 회사가 그러한 침해나 분쟁을 주장하는 제3자 청구를 접수하였거나, 해당 침해의 실제 발생 또는 잠재적 발생 가능성을 인지하게 된 경우
  2. 디지털 아이템나 관련 콘텐츠의 성격, 특성 등이 회사의 서비스 정책이나 기준을 위반하거나, 그에 위배되거나, 또는 사회통념상 부적절한 경우(사용자 통지 여부를 불문하고 회사가 수시로 수립, 관리, 실행 또는 변경하는 내부 또는 공개된 콘텐츠 가이드라인을 위반하는 경우 포함)
  3. 회사가 회사의 단독 재량으로 해당 디지털 아이템나 관련 콘텐츠가 본 서비스의 지원을 받을 수 없다고 판단한 경우
  • 다른 B2C 판매자들이 디지털 아이템을 판매하는 경우

일부 B2C 거래의 경우, 회사는 B2C 판매자(“B2C 판매자”) 및 구매자들이 본 서비스를 통하여 거래할 수 있도록 중개 서비스를 제공합니다.

이 경우, 회사는 B2C 판매자와 구매 사용자 간의 거래를 지원하여 본 서비스의 운영 및 관리에 대해서만 책임을 부담합니다. 회사는 B2C 판매자와 구매 사용자 간의 해당 거래의 당사자가 아니며, 그러한 B2C 판매자 또는 구매 사용자의 대리인이 아닙니다. 본 약관의 어떠한 내용에도 불구하고, B2C 판매자와 구매자 간의 거래에 대한 모든 책임은 이들이 부담하며, 회사는 B2C 판매자나 구매 사용자가 해당 거래로 인하여 입은 손해나 손실에 대하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다. 회사는 B2C 판매자의 신원이나 거래 체결 의도, B2C 판매자가 제공한 정보의 진실성이나 적법성을 보장하지 않습니다. 또한, 회사는 B2C 판매자가 판매한 디지털 아이템의 품질, 완전성, 안전성이나 적법성, 해당 판매가 제3자의 지식재산권이나 기타 권리를 침해하지 않는다는 점을 보장하지 않습니다.

구매자는 B2C 판매자로부터 디지털 아이템을 구매하기 전에, 해당 B2C 판매자가 본 서비스에 해당 디지털 아이템을 등록하기 위하여 작성 및 제공한 거래조건 및 디지털 아이템 상세내역을 확인하여야 합니다. B2C 판매자는 판매를 위하여 등록한 디지털 아이템의 전부 또는 일부 거래에 적용되는 거래조건(해당 디지털 아이템의 재판매 제한 포함)을 변경할 수 있으나, 그러한 변경은 회사와 합의한 범위 내에서, 그리고 그러한 변경이 판매자가 디지털 아이템 등록의 일환으로 작성하여 제공하는 디지털 아이템 관련 거래조건 및 세부 사항의 일부로 구매 사용자에게 공개되는 범위 내에서 이루어져야 합니다. 구매 사용자는 디지털 아이템의 내용 및 거래조건을 확인하지 않고 구매하여 발생한 모든 손실 및 손해에 대한 책임을 부담합니다. 어떠한 경우에도, 회사는 구매 사용자나 B2C 판매자에 발생한 손실이나 손해를 책임지지 않습니다.

디지털 아이템 판매와 관련하여 그 구매 사용자의 부정행위(고의 또는 과실을 불문하고, 반복적으로 구매 후 환불을 신청하는 등 본 서비스의 제공을 방해하거나 공정한 거래를 저해하는 경우 포함)가 의심되는 경우, 회사는 일시적 또는 영구적으로 해당 사용자의 본 서비스 접속을 중단, 제한 또는 해지할 수 있습니다. 해당 사용자는 https://contact.DOSI.world/를 통하여 그러한 조치에 대하여 이의를 제기할 수 있으며, 그러한 경우 회사는 사용자의 이의 신청 내용에 대한 사실관계 조사(조사의 범위 및 내용은 회사의 단독 재량에 따름)를 수행하고, 조사가 종결되면 회사가 확인한 사실을 사용자에게 통지합니다.

회사는 다음의 각 경우 사용자나 관련 B2C 판매자에 대한 사전 통지 없이 예정된 판매(또는 판매 등록)를 제한하거나 중단할 수 있습니다.

  1. 해당 디지털 아이템에 관한 디자인, 미술 작품, 이미지, 비디오, 기타 미디어나 기타 콘텐츠에 대한 저작권 또는 기타 지식재산권 침해 분쟁이 발생하였거나, 회사가 그러한 침해나 분쟁을 주장하는 제3자 청구를 접수하였거나, 해당 침해의 실제 발생 또는 잠재적 발생 가능성을 인지하게 된 경우;
  2. 디지털 아이템나 관련된 콘텐츠의 성격, 특성 등이 회사의 서비스 정책이나 기준을 위반하거나, 그에 위배되거나, 사회통념 상 부적절한 경우(사용자 통지 여부를 불문하고 사가 수시로 수립, 관리, 실행 또는 변경하는 내부 또는 공개된 콘텐츠 가이드라인을 위반하는 경우 포함);
  3. B2C 판매자 혹은 B2C 판매자와 직간접적으로 관련된 개인, 기관, 법인이, 본 서비스 상의 디지털 아이템 등록 또는 판매와 관련하여, 사기 또는 부적절하거나 또는 부당한 행위를 한 것으로 판단된 경우(자신의 디지털 아이템 가격에 영향을 미치기 위한 목적의 부적절한 거래행위, 디지털 아이템 시장 조종행위 또는 이를 의도한 행위 포함); 또는
  4. 회사가 회사의 단독 재량으로 해당 디지털 아이템나 관련 콘텐츠가 본 서비스의 지원을 받을 수 없다고 판단한 경우.

B2C 판매자는 본 서비스 상에서 자신이 등록 및 판매하는 디지털 아이템과 관련하여 다음과 같은 책임과 의무를 부담합니다:

  1. B2C 판매자는 자신이 판매한 디지털 아이템의 소유권을 이전할 수 있는 권리가 있음을 보장 및 확인합니다;
  2. B2C 판매자는 자신이 (합법적 라이선스, 서브라이선스 등에 의하여) 판매하는 디지털 아이템 관련 콘텐츠에 관하여, 본 약관에 명시된 권리를 부여하기 위하여 필요한 모든 지식재산권과 기타 권리, 라이선스, 동의, 허가, 능력 또는 권한 (본 약관 제7조에 상세히 명시됨)을 소유 또는 보유하고 있으며, 해당 디지털 아이템의 판매가 제3자의 지식재산권이나 기타 권리를 침해하지 않는다는 점을 보장 및 확인합니다;
  3. B2C 판매자는 판매의 대상이 되는 디지털 아이템의 소유권 양도가 본 약관 및 관련 법령에 저촉되지 아니함을 보장 및 확인합니다.

각 B2C 판매자는 본 서비스에서 그 디지털 아이템 판매를 임의로 철회 또는 중단하지 아니하고, 불가피하게 그러한 철회 또는 중단이 요구되는 경우, 적어도 60일 전까지 해당 판매를 철회 또는 중단 계획(철회나 중단에 관한 합리적으로 상세한 사유 포함)을 회사에 제공하기로 합니다. B2C 판매자에 의한 판매 철회나 중단으로 인하여 회사에 손해가 발생할 경우, 회사는 이에 대해 B2C 판매자로부터 배상을 받을 수 있습니다.

B2C 판매자가 B2C 거래와 관련하여 그 의무를 불이행하는 경우, 그러한 불이행이 회사의 악의 또는 고의적인 부정행위에 직접적으로 기인하지 않은 범위에서, 회사는 사용자들에게 책임을 지지 않습니다.

  • C2C (또는 “사용자간(User-to-User)”) 거래

회사는 사용자가 1인 이상의 다른 사용자로부터 직접 디지털 아이템을 매수, 매도할 수 있는 서비스(이하 “사용자 간 거래”라 합니다)를 제공하지만, 회사는 사용자간 거래에서의 거래의 당사자가 아닙니다. 사용자간 거래에 관여하는 사용자들은 본 약관 및 회사의 관련 거래 방침과 가이드라인(본 약관에 명시되거나 본 사이트에서 제공되는 내용 포함) 상의 규정을 준수하여야 합니다.

회사는 사용자간 디지털 아이템 거래에 대한 본 서비스의 운영 및 관리에 대해서만 책임을 부담합니다. 회사는 사용자 간 거래의 당사자가 아니며, 그러한 거래에서 어떠한 사용자의 대리인도 아닙니다. 본 약관의 어떠한 내용에도 불구하고, 사용자간 거래에 대한 모든 책임은 해당 사용자들이 부담하며, 회사는 사용자들이 사용자간 거래로 인하여 입은 손해에 대하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

사용자간 거래와 관련하여, 구매자는 본 사이트에서 구매한 디지털 아이템의 정품성, 합법성, 및 진위성을 확인할 전적인 책임을 부담합니다. 당사는 본 서비스에서 판매되는 디지털 아이템이 즉시 구매, 판매 또는 양도 가능한 상태임을 보장하지 않으며, 사용자들이 판매 등록하거나 판매한 디지털 아이템 또는 해당 디지털 아이템 관련 콘텐츠의 정품성, 합법성, 및 진위성에 대하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다. 회사는 사용자 신원이나 거래 체결 의도의 진위, 사용자간 거래에 참가하는 사용자가 제공한 정보의 진실성이나 적법성을 보장하지 않습니다. 회사는 사용자가 판매한 디지털 아이템의 품질, 완전성, 안전성이나 적법성, 해당 판매가 제3자의 지식재산권이나 기타 권리를 침해하지 않는다는 점을 보장하지 않습니다. 사용자는 디지털 아이템을 구매하기에 앞서, 판매 사용자가 작성한 거래 조건 및 관련 디지털 아이템에 대해 제공되는 설명을 충분히 확인하여야 합니다.

개별 판매자의 거래조건은 회사의 거래 정책과 상이할 수 있으며, 구매자는 개별 판매자가 부과하는 거래조건의 적용을 받을 수 있습니다. 개별 판매자는 판매하고 있는 디지털 아이템(이에 부가된 기능 포함)에 대한 세부 내용 및 거래 조건을 해당 판매자의 별도 웹사이트에 게재할 수 있으며(다만, 구매자가 해당 웹사이트에 접속하여 이를 열람할 수 있도록 링크 및 정보가 디지털 아이템 등록과 함께 제공되며, 구매자는 이에 즉시 접속할 수 있음), 구매자는 그 웹사이트에 게재된 거래조건의 적용을 받을 수 있습니다. 따라서 구매자는 판매자가 부과한 개별 거래조건을 검토하여야 하며, 이에 수반되는 모든 계약상의 책임은 구매자에게 있습니다. 다만, 관련 법률에 따라 면제되는 경우(경우에 따라, 판매자의 불이행이나 기타 위반으로 인한 경우 등)에는 그렇지 않습니다. 어떠한 경우에도 사용자간 거래의 판매 사용자는 적용 법률에 위반되는 내용이나 방식으로 거래조건을 부과할 수 없습니다. 판매 사용자가 부과한 조건이 본 약관을 위반하고, 그로 인하여 회사가 구매 사용자나 제3자에게 책임을 부담하거나 그럴 우려가 있는 경우, 그러한 조건은 효력이 없습니다.

사용자간 거래에 참가하는 디지털 아이템 판매자인 사용자는 자신이 (합법적 라이선스, 서브라이선스 등에 따라) 판매하는 디지털 아이템 관련 콘텐츠에 관하여, 본 약관에 명시된 권리를 부여하기 위하여 필요한 모든 지식재산권이나 기타 권리, 라이선스, 동의, 허가, 능력 또는 권한(본 약관 제7조에 보다 상세히 명시됨)을 소유 또는 보유하고 있으며, 해당 디지털 아이템의 판매가 제3자의 지식재산권이나 기타 권리를 침해하지 않는다는 점을 보장 및 확인합니다.

사용자간 거래에서 판매자는 사용자간 거래의 철회 또는 환불 조건 및 절차를 거래조건으로 규정할 수 있으나, 그로 인해서 회사가 구매 사용자나 제3자에 대한 책임을 부담하는 경우에는 그렇지 않습니다. 사용자간 거래가 철회되는 경우, 판매자는 거래 철회와 관련하여 합의된 범위 내에서 구매자에게 환불을 제공 할 책임을 전적으로 부담합니다. 회사가 본 약관 제6조 제(viii)(b)항에 준하여 적절하다고 판단한 경우를 제외하고, 사용자간 거래에서 일방 당사자나 양 당사자들의 환불 요청이 있는 경우에도, 회사는 (i) 관련 사용자간 거래 또는 거래 취소에 따라 이루어진 원상회복 거래와 관련하여 회사에 이미 지급된 거래 수수료나 기타 금액을 환불할 의무가 없으며; (ii) 사용자간 거래의 철회나 환불 등과 관련하여 달리 편의를 제공하거나 참여할 책임이 없습니다.

회사는 본 서비스의 원활한 제공을 위하여 회사의 단독 재량으로 필요하거나 적절하다고 판단하는 경우에 한하여 사전 통지 없이 예정된 거래를 제한 또는 중단할 수 있습니다. 회사가 판매 사용자가 고의 또는 과실로 동일한 디지털 아이템을 반복하여 상품 등록하거나, 본 서비스를 부정 또는 부적절하게 사용하였다고 판단한 경우, 해당 사용자에 대한 책임 없이 해당 사용자의 본 서비스 접속을 일시적 또는 영구적으로 중단, 제한 또는 해지할 수 있습니다. 해당 사용자는 https://contact.DOSI.world/를 통하여 그러한 조치에 대해 이의를 제기할 수 있으며, 그러한 경우 회사는 해당 사용자의 이의 신청에 대한 사실관계 조사(조사의 범위 및 내용은 회사의 단독 재량에 따름)를 수행하고, 조사가 종결되면 회사가 확인한 사실을 해당 사용자에게 통지합니다.

  • 제3자가 제공하는 에어드랍 또는 혜택

제3자(B2C 판매자, B2C 판매자와 관련된 개인 또는 단체,  또는 회사가 판매하는 디지털 아이템의 제작자 포함)가 특정 혜택, 보상 또는 기능(이하 총칭하여 “유틸리티”라 합니다)에 대한 접근을 그 내용으로 하는 토큰(예: 콘서트 티켓, 이벤트 또는 온라인 행사 참여권, 서비스, 기타 응용 프로그램 등)을 “에어드랍(airdrop)”하거나, 해당 제3자가 생성, 제공 또는 판매하는 디지털 아이템의 보유자에게 그러한 유틸리티를 제공하는 경우, 그러한 유틸리티는 해당 제3자가 단독으로 제공하는 것이며, 회사는 해당 유틸리티의 유형, 배포 또는 내용에 관해 전혀 관여하지 아니하며, 그러한 유틸리티의 제공(또는 그 불이행)에 대하여 어떠한 의무나 책임도 부담하지 않습니다. 유틸리티는 사용자가 해당 유틸리티가 부가된 디지털 아이템을 소유하고 보유하는 한 계속해서 사용 가능합니다. 단, 사용자가 디지털 아이템을 판매 등록하면 판매가 되기 전이라도 사용자는 해당 유틸리티를 액세스 또는 사용할 수 없게 됩니다. 사용자는 디지털 아이템의 판매 등록을 취소함으로써 유틸리티를 다시 액세스 또는 사용할 수 있습니다. 

  • 연계된 아이템혜택의 제공 또는 배송에 대한 책임

디지털 아이템의 판매자는 해당 디지털 아이템을 구매하거나 보유한 사용자에게 (또는 해당 사용자에게 해당 디지털 아이템과 연결되거나 관련된 어떠한 상품, 물품, 서비스, 액세스 혜택, 응용 프로그램 또는 기타 기능 또는 혜택(총칭하여 "혜택"이라 합니다)을 직접 전달하거나 이를 달성하기 위해 해당 디지털 아이템과 관련된 제3자 공급업체나 서비스 제공자가 전달하도록 보장하는 책임이 있습니다. 회사는 이러한 혜택의 전달에 대한 어떠한 책임이나 책임을 지지 않습니다. 또한 회사는 해당 판매자에 의한 혜택의 설명과 일치에 대한 어떠한 보증이나 책임도 지지 않으며, 판매자와 기타 제3자의 제품, 서비스, 응용프로그램 또는 콘텐츠에 대해서도 어떠한 책임이나 책임도 가지지 않습니다.

위와 같은 일반 사항에 한하지 않고, 저작권 보호 또는 기타 기본 지적 재산권의 대상이 되는 링크된 콘텐츠가 있는 디지털 아이템의 판매자는 해당 디지털 아이템의 생성 권리, 해당 디지털 아이템의 판매 및 그에 따른 수익 수집이 저작권 또는 기타 권리를 침해하지 않도록 보장할 책임이 있습니다. 판매자가 위 권리 보장을 하기 위해 필요한 권리를 적절하게 확보하고 유지하지 못하면 디지털 아이템에 연결된 콘텐츠와 관련된 분쟁(예: 지적 재산권 침해에 대한 제3자 주장)이 발생할 수 있습니다. 본 약관에 명시적으로 달리 명시되어 있는 경우를 제외하고 회사는 이러한 주장에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다(명시적으로 부인합니다). 디지털 아이템이 이러한 분쟁의 대상이 되는 경우 해당 디지털 아이템을 구매하거나 기타 방법으로 취득한 사용자는 조사 및 해결이 완료될 때까지 일시적으로 또는 영구적으로 관련 콘텐츠에 액세스하거나 볼 수 없을 수 있습니다. 본 약관에 명시적으로 달리 명시되어 있는 경우를 제외하고 회사는 이러한 디지털 아이템에 액세스할 수 없거나 관련 콘텐츠에 액세스하거나 볼 수 없는 경우 사용자에게 발생하는 손실에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

 

  1. 결제 및 세금

(i) 본 서비스에 대한 금융 거래

본 서비스 내에서 결제처리는 해당 서비스 지역에 거점을 둔, 지원대상 전자지갑에 연결된 서비스 제공자에 의해서 제공됩니다. 회사는 이러한 지불 또는 거래를 통제할 수 없으며 이를 취소할 수 없습니다. 회사는 귀하가 본 서비스를 통하여 진행한 지불 또는 거래의 결과로 발생할 수 있는 손해에 대해 귀하 또는 제3자에 대해 책임을 부담하지 않습니다. 당사는 제4조 제(viii)항에 보다 상세히 규정된 바와 같은 본 약관에 명시된 범위 내에서만 본 서비스를 통해 이루어진 특정 구매에 대한 환불을 제공합니다.

(ii) 세금에 대한 책임

귀하는 현재 또는 향후에 귀하의 본 서비스 사용과 관련하여 정부기관에서 청구 또는 부과하는 여하한 판매, 사용, 부가가치 및 기타 세금, 관세 및 평가액(당사 순이익에 대한 세금 제외)(총칭하여 "세금"이라 합니다)를 지급할 전적인 책임을 부담합니다. 귀하의 본 서비스 사용과 관련하여 회사에 부과된 법인세를 제외하고, 귀하는

  • 국제 조세 조약, 관세에서 요구하는 부가가치세 및 세금을 포함하여 모든 국가, 연방, 주, 지방 또는 기타 관할 구역의 모든 세금 및 평가액

또는

  • 기타 수입 또는 수출 세금, 그리고 국가, 주, 지방 또는 기타 과세 관할 구역의 권한 하에 부과될 수 있는 요금, 수행된 본 서비스 또는 본 계약에 따른 지불을 기반으로 부과되는 금액을 단독으로 지급할 책임이 있습니다.

귀하는 모든 관계 세무 당국에 정확하게 세금을 보고 및 납부할 전적인 책임을 부담합니다. 귀하는, 회사가 귀하가 납부할 세금 액수를 결정할 책임을 부담하지 않고, 귀하의 본 서비스 이용에 대한 세금 부과 여부를 결정하거나 그로부터 발생하는 세금을 추심, 보고 또는 원천징수 해야 할 책임을 지지 않는다는 점을 확인하고 이에 동의합니다. 상기 내용에도 불구하고, 회사는 사용자와 다른 사용자 간의 거래에 관해 판매세를 추심 및 납부할 수 있는 권리를 보유하며, 개별 사용자는 회사가 요청하는 경우 회사의 판단에 따라 필요한 자산, 정보 및 양식을 제공하여 회사에 협조하여야 합니다. 또한, 회사는 관련 법률(현재 또는 장래에 유효하거나 계류 중인지의 여부 불문)에 따라 요구되는 경우, 어느 지역에서도 언제든지 세금 목적상 추심, 보고 및 원천징수를 실행할 수 있는 권한을 보유합니다.

귀하는 본 약관에 따라 당사에 대해 지불하는 금액에서 위 세금, 관세 또는 부과금을 공제할 수 없습니다.

  1. 소유권, 라이선스 및 소유권에 대한 제한

귀하의 디지털 아이템 소유권은 회사가 그 단독 재량으로 판단하는 바에 따라, 합법적인 출처(회사, B2C 판매자 또는 (본 서비스가 지원하는 사용자간 거래에서의) 기타 사용자 포함)를 통하여, 그리고 아래에 정의된 카테고리 B에 해당하는 금지 행위 없이 해당 디지털 아이템을 구매했거나 기타 다른 방식으로 정당하게 취득한 경우에만 회사에 대하여 효력이 있습니다.

본 조에서 사용되는 용어의 의미는 다음과 같습니다.

"Art"은 귀하가 소유한 디지털 아이템과 관련될 수 있는 모든 예술, 디자인, 그림, 음악 작곡이나 이와 유사한 콘텐츠(비디오, 비디오 클립, 이미지, 사진, 음악 클립 및 기타 시청각 콘텐츠를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 형식 또는 미디어)을 의미합니다.

"소유"는 디지털 아이템과 관련하여 귀하가 합법적인 출처에서 (아래 정의된 카테고리 B 금지 행위 없이 또는 이와 관련 없이) 구매했거나 합법적으로 취득한 디지털 아이템을 의미하며, 이러한 구매 증거는 승인된 블록체인 네트워크 상에 기록됩니다.

"구매한 디지털 아이템"은 귀하가 소유한 디지털 아이템을 의미합니다.

"3 IP"는 제3자 특허권(특허 출원 및 공개를 포함하되 이에 국한되지 않음), 저작권, 영업 비밀, 상표, 노하우 또는 전 세계 모든 국가 또는 관할권에서 인정되는 기타 지적 재산권을 의미합니다.

(i) 디지털 아이템의 소유권

귀하가 본 약관에 따라 (카테고리 B 금지 행위 없이) 디지털 아이템을 구매하는 경우 해당 디지털 아이템을 소유하게 됩니다. 이것은 귀하가 해당 디지털 아이템을 판매 또는 교환하거나 달리 전송할 권리가 있음을 의미합니다. 다만, 귀하가 디지털 아이템의 소유권을 취득한다고 하더라도 (많은 경우 또는 대부분의 경우) 해당 디지털 아이템의 관련 Art에 대한 지식재산권까지 취득하는 것은 아닙니다.

본 약관에서 달리 인정되는 경우를 제외하고, 당사는 디지털 아이템이 합법적인 출처에서 정당하게 취득되지 않은 것(카테고리 B 금지 행위를 통하거나 이와 관련된 경우 포함)으로 판단될 경우, 그러한 디지털 아이템에 대한 귀하의 소유권을 인정하지 않을 수 있으며 디지털 아이템 소유권 기록을 압수하거나, 동결 또는 수정 할 수 있습니다.

귀하가 본 약관을 위반하거나 기타 법 위반 행위를 행한 경우, 회사는 귀하가 소유한 디지털 아이템 등 모든 디지털 자산에 대한 이용을 제한하거나 일부 또는 전부 이용이 불가능하도록 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 회사는 회사가 정한 방법으로 귀하에게 통지합니다. 

 

(ii) 회사의 본 서비스 소유

귀하가 구매한 디지털 아이템과 관련하여 위에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 회사(또는 회사에 대한 라이선스 제공자)는 본 서비스의 모든 요소와 이에 포함된 모든 지적 재산권(모든 예술, 디자인, 시스템, 방법, 정보, 컴퓨터 코드, 소프트웨어, 본 서비스, "look and feel", 조직, 콘텐츠 편집, 코드, 데이터 및 본 서비스의 기타 모든 요소(총칭하여 "본 서비스 자료"라 합니다)을 소유하고 있습니다. 본 서비스 자료는 저작권, 트레이드 드레스(trade dress), 특허 및 상표법, 국제 협약, 기타 관련 지적 재산권 및 기타 소유권, 해당 법률의 보호를 받고 있습니다. 본 서비스의 모든 자료는 회사 또는 회사 라이선스 제공자의 자산이며 본 서비스와 관련되거나 본 서비스 자료에 포함된 모든 상표, 본 서비스 표장 및 상호는 회사 또는 회사 라이선스 제공자의 전유적 재산입니다.

(iii) 사용자 라이선스 또는 본 서비스 자료의 소유권

본 약관에 명시적으로 달리 규정되지 않은 한, 귀하의 본 서비스 사용으로 인하여, 귀하가 본 서비스를 통해 접속할 수 있는 콘텐츠, 코드, 데이터 또는 기타 본 서비스 자료에 대한 소유권 또는 기타 권리를 부여받는 것은 아닙니다. 본 약관에서 귀하에게 명시적으로 부여되지 않은 한, 회사는 본 서비스 자료에 대한 모든 권리를 보유합니다.

(iv) 추가 사용자 소유권 확인

명확히 하는 차원에서, 귀하는 다음을 이해하고 동의합니다.

(a) 귀하의 디지털 아이템 구입으로 인하여, 본 약관에 명시적으로 포함된 저작권 이외의 본 서비스 자료에 대한 권리 또는 라이선스(관련 기술 분야에 대한 저작권 또는 기타 지식재산권 포함)에 대한 권리가 귀하에게 부여되는 것은 아닙니다.

(b) 본 약관에 달리 규정되지 않은 한, 귀하는 각 항목에서 당사의 사전 서면 동의 없이 본 서비스 자료(모든 예술을 포함하되 이에 국한되지 않음)의 어떠한 요소도 이를 복제, 배포 또는 상업화할 권리를 보유하지 않습니다.

(c) 귀하는 회사의 사전 서면 동의 없이 전 세계 어디에서도, 회사의 상표 또는 본 서비스 표장 또는 그와 혼동을 일으킬 수 있는 유사한 표장을 신청, 등록 또는 사용하거나 이를 시도할 수 없습니다.

(v) Art에 대한 사용자 라이선스.

귀하가 본 약관을 준수하는 것을 조건으로, 귀하가 회사로부터 디지털 아이템을 구매하는 경우, 회사는 아래 명시된 목적 중 어느 하나에 한정하여, 귀하가 구매한 해당 디지털 아이템에 대한 Art를 사용 및 전시할 수 있는 전 세계 범위에서의 비독점적이며 양도불가능(단 후속 디지털 아이템 구매자가 귀하로부터 디지털 아이템을 취득하는 경우 제외)하며 로열티 없는(본 약관 또는 특정 구매한 디지털 아이템에 대한 등록 세부사항에 달리 명시된 경우 제외) 라이선스를 귀하에게 부여합니다.

(a) 개인의 비상업적 용도

(b) 구매한 디지털 아이템의 구매 및 판매를 허용하는 DOSI Market의 활용 목적

(c) 구매한 디지털 아이템이 합법적인 목적으로 포함, 연계 또는 참여될 수 있는 제3자 웹사이트 또는 애플리케이션의 일부로 사용(단, (i) 구매한 디지털 아이템의 실제 소유자만 관련 Art를 전시할 경우 및 (ii) 구매한 디지털 아이템의 소유자가 해당 사이트를 탈퇴하는 경우 Art가 더 이상 전시되지 않는 경우에 한정됨)

B2C 판매자로부터 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art에 대한 라이선스 조건은 원칙적으로 상기 내용과 일치하나(그리고 상기 내용 보다 더 제한적이지 않으나), 해당 B2C 판매자는 디지털 아이템의 등록 세부사항에 명시하여 이를 수정 또는 제한할 수 있습니다.

사용자간 거래에서 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art의 라이선스 조건은 전술한 내용과 다를 수 있습니다. 단, 구매한 디지털 아이템의 등록 세부사항에 명시되거나 판매 사용자가 부과하는 거래 조건에 명시되지 않는 한, 사용자간 판매(C2C)를 통해 취득한 디지털 아이템을 등록하는 사용자는 구매 사용자가 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art에 대한 라이선스를 제공받도록 조치하고, 이러한 라이선스에는 최소한 상기 명시된 권리가 포함되어야 합니다. 사용자간 거래에서 디지털 아이템을 구매하는 사용자는 구매한 디지털 아이템과 관련하여 판매 사용자가 보유한 권리를 초과하는, Art에 대한 권리를 제공받을 수 없음을 인정합니다.

(vi) 소유권에 대한 제한

귀하는 회사(및 관련 B2C 판매자)의 명시적인 사전 서면 동의 없이 다음 각 행위를 할 수 없으며, 제3자가 이러한 행위를 하거나 시도하는 것을 허용하여서는 아니됩니다.

(a) 구매한 디지털 아이템과 여하한 방식으로 관련된 Art (그 형태, 디자인, 도면, 속성 또는 색상표 등 포함)을 수정

(b) 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art를 사용하여 타사 제품 또는 본 서비스를 광고, 마케팅 또는 판매

(c) 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art를 증오, 편협, 폭력, 잔인성, 증오심 등 혐오표현을 구성 또는 조장하거나, 타인의 권리를 침해하는 것으로 합리적으로 판단되는 이미지, 비디오 등 미디어와 관련하여 사용

(d) 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art를 본 약관(또는 사용자 간 디지털 아이템거래와 관련하여 판매자가 부과하는 기타 조건이나 추가 조건)에서 명시적으로 허용된 제한적 범위 또는 귀하의 개인적, 비상업적 용도를 제외한, 영화, 비디오 또는 기타 형태의 미디어에 사용

(e) 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art에 대한 상표권, 저작권 또는 추가 지적 재산권 취득 시도

(f) 기타 어떠한 방식으로 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art를 귀하 또는 제3자의 상업적 이익을 위해 사용

(vii) 제3자 IP

구매한 디지털 아이템의 Art에 제3자 IP(예: 제3자 IP 보유자의 라이선스가 부여된 지적 재산)가 포함된 경우 귀하는 다음을 이해하고 동의합니다.

(a) 본 약관 및 관련 등록 세부사항에 규정된 경우를 제외하고, 귀하는 타사 IP를 사용할 권리가 없으며, 이러한 사항은 본 약관에 포함된 라이선스 및 제한사항(수시로 업데이트, 변경 또는 보충되는 해당 라이선스 및 제한사항 포함)에 따라 변경될 수 있음

(b) 제3자 IP 소유자가 부여한 라이선스의 성격에 따라, 당사는 구매한 디지털 아이템과 관련된 귀하의 Art 사용권을 추가적으로 제한할 수 있음

(c) 위 제한사항이 관련 등록 세부사항에 포함되거나, 위 추가 제한 사항을 서면으로 귀하에게 달리 통지하는 경우, 귀하는 그 날로부터 제한 사항을 준수할 책임이 있으며, 이를 위반할 경우 귀하가 본 섹션 7의 라이선스 규정을 위반한 것으로 보게 됨

(viii) 기타 라이선스 조건

회사는 B2C 판매자가 직접 또는 그 대리인이 판매한 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art에 대한 관련 지식재산권을 확보 또는 검증하기 위하여 최선의 노력을 다하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art는 디지털 아이템에서 분리 또는 해체될 수 있는 여러 사유가 있습니다. 예를 들어, 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art의 지식재산권의 소유자 또는 라이센서와 회사 또는 관련 B2C 판매자 간의 계약이 만료되거나, 해당 지식재산권이 기타 사유(원저작권자의 저작권 또는 기타 지식재산권의 양도 등)로 인하여 변경 또는 몰수되거나, 해당 Art를 위한 관련 클라우드 또는 기타 스토리지 시스템이 존재하지 않게 되거나, 기술적 또는 기타 문제가 발생할 수 있으며, 이러한 경우 Art가 구매한 디지털 아이템에서 분리 또는 해체될 수 있습니다. 회사는 구매한 디지털 아이템과 관련된 Art 간의 영구적 연결 또는 결합을 보장하지 않으며, 본 사이트에서 판매되는 디지털 아이템과 관련하여 그러한 분리 또는 해체가 회사의 악의에 직접적으로 야기된 경우가 아닌 한 그에 대한 어떠한 책임도 부담하지 않습니다. 본 조 제7(v)항에서 부여된 라이선스는 귀하가 구매한 디지털 아이템을 계속적으로 소유하는 경우에만 적용됩니다. 그 사유를 불문하고 귀하가 구매한 디지털 아이템을 판매, 교환, 기부, 증여, 양도 또는 처분하는 경우, 동조 동항에서 귀하에게 부여한 라이선스는 해당 디지털 아이템 및 해당 디지털 아이템과 관련된 Art와 관련하여 별도의 통지 없이 즉시 종료되며 귀하는 해당 디지털 아이템및 관련된 Art에 대한 사용권을 상실합니다. 단, 동조 제7(vii)항 및 제7(viii)항의 제한 사항은 본 약관의 만료 또는 종료 후에도 유효합니다.

(ix) 지식재산권 침해 청구

관련 Art가 디지털 밀레니엄 저작권법(Digital Millennium Copyright Act)에 따른 통지 또는 기타 지식재산권 침해 청구의 대상이 되는 경우 회사는 디지털 아이템을 제거, 중단 또는 삭제할 수 있으며, 침해 사용자(반복적인 침해자인 경우를 포함)의 본 서비스에 대한 접속을 회사의 단독 재량에 따라 차단할 수 있습니다.

귀하의 Art 또는 기타 콘텐츠가, 관련된 저작권이나 상표권 침해 또는, 귀하의 퍼블리시티나 기타 지식재산권을 침해하는 방식으로 복제 또는 사용되고 있다고 판단하는 경우, https://contact.dosi.world/를 통하여 이의를 제기하여 주시기 바랍니다. 회사가 본 서비스의 콘텐츠에 관한 귀하의 이의제기를 처리하기 위해서는, 귀하가 권리보유자이거나 그를 대리할 수 있는 권한을 부여받은 자여야 합니다. 귀하의 이의제기에는 다음 사항이 포함되어야 합니다: (i) 침해되고 있다고 주장하는 저작물(들), 상표권, 퍼블리시티권 또는 지식재산권의 식별정보, (ii) 삭제요청을 받은 침해혐의자료의 식별정보(회사가 해당 자료를 파악할 수 있는 수준의 상세한 정보 포함), (iii) 귀하의 연락처(최소한 귀하의 이름 및 이메일 주소 포함), (iv) (1) 이의를 제기한 방식으로 Art 또는 기타 자료를 사용하는 것이 지식재산권 소유자나 그 대리인 또는 법률에 의해 승인되지 않았음을 귀하가 선의로 믿고 있고 (2) 귀하의 이의제기에 기재된 정보가 정확하며, (3) 위증의 처벌 원칙에 따라, 귀하가 침해혐의가 있는 지식재산권의 소유자에 해당하거나 그를 대리할 수 있는 권한을 부여 받았다는 사실, (v) 귀하의 실제 또는 전자적 서명(귀하의 이름). 회사는 그 콘텐츠가 삭제되는 사용자가, 그러한 사정을 이해하고 적절하거나 필요하다고 판단하면 분쟁 해결을 도모하기 위하여 귀하에게 연락할 수 있도록, 귀하의 이의제기(귀하의 연락처 포함)를 해당 사용자에게 제공할 수 있습니다.

  1. 사용 조건 및 금지 행위

귀하는 본 서비스에 접근하거나 본 서비스를 사용하는 동안 본인의 행위와 그에 따른 모든 결과에 대해 책임을 부담합니다. 귀하는 본 약관 및 관련 법률 또는 규정에 따라 합법적이고 적절한 목적으로만 본 서비스를 사용하여야 합니다.

(i) 사용자 보증.
귀하는 귀하의 본 서비스 사용이 아래의 각 경우에도 해당되지 아니함을 보증합니다. 

(a) 그 형태를 불문한 아래 각 행위

(1) 불법, 명예 훼손, 희롱, 욕설, 사기, 조작, 외설 또는 기타 불쾌한 콘텐츠(아동이나 성인 성적 착취 또는 기타 포르노 자료를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 전송, 업로드, 배포 또는 유포하거나, 자살 또는 자해를 조장하거나 타인, 동물, 기업이나 재산에 대한 증오 또는 폭력을 조장하는 행위

(2) 바이러스, 웜, 결함, 트로이 목마, 손상된 파일, 속임수 또는 기타 파괴적이거나 기만적인 성격의 항목을 배포하는 행위

(3) 당사자의 지적 재산권을 침해하는 콘텐츠를 본 서비스를 통해 업로드, 게시, 전송 또는 기타 방식으로 제공하는 행위

(4) 본 서비스를 사용하여 타인의 법적 권리(프라이버시 및 퍼블리시티권과 기타 지식재산권 등)를 기타 방식으로 침해하는 행위

(5) 불법 활동(자금 세탁, 테러리스트 자금조달 또는 기타 불법 금융활동을 포함하되 이에 국한되지 않음)에 참여, 조장 또는 조장하는 행위

(6) 다른 사용자의 본 서비스 이용을 방해하는 행위

(7) 승인되지 않은 상업적 목적으로 본 서비스를 이용 또는 악용하는 행위

(8) 본 서비스의 일부를 수정, 각색, 번역 또는 리버스 엔지니어링하는 행위

(9) 본 서비스 또는 본 서비스의 일부에 포함된 저작권, 상표, 기타 지식재산 또는 기타 소유권 고지를 제거하는 행위

(10) 본 서비스의 일부를 재구성하는 것과 관련되는 행위

(11) 증오 관련 또는 폭력적인 콘텐츠를 포함하거나 형법, 기타 관련 법률 또는 제3자의 권리를 위반 또는 침해하거나 그를 조장하는 자료, 제품 또는 서비스를 포함하는 콘텐츠를 본 서비스에 전시하는 행위

(12) 스파이더, 사이트 검색/검색 응용 프로그램 또는 기타 장치를 사용하여 본 서비스 또는 본 서비스에 게시된 콘텐츠의 일부를 검색하거나 색인을 생성하거나 승인되지 않은 목적으로 사용자 정보를 수집하는 행위

(13) 당사 제품 또는 서비스와 경쟁 관계에 있는 제품 또는 서비스를 개발하기 위한 목적으로 본 서비스에 접근하거나 본 서비스를 사용하는 행위

(14) 본 서비스의 다른 사용자나 당사의 승인된 대리인, 고객 서비스 직원, 채팅 게시판 관리자 또는 자원 봉사자를 학대, 괴롭히거나 위협하는 행위(허위 정보가 포함된 지원 티켓 제출, 과도한 이메일 또는 지원 티켓 전송, 직원의 업무 방해, 직원의 지시 거부, 직원의 편향성 등을 암시하여 공개적으로 당사를 폄하하는 행위를 포함함)

(15) 본 서비스의 다른 사용자 또는 당사의 승인된 대리인, 고객 서비스 직원, 채팅 게시판 관리자 또는 자원봉사자와 의사 소통 시에 욕설, 명예 훼손, 민족적 또는 인종적 모욕 또는 괴롭힘, 유해, 증오, 외설, 공격적, 성적으로 노골적이거나 위협적이거나 저속한 언어를 사용하는 행위

(16) 회사 또는 기타 단체, 합작투자, 투자펀드 또는 기타 자산 풀(pool of assets)에 대한 소유권 또는 수익배분권이나 분배를 제공하는 디지털 아이템 및 단일 디지털 아이템에 대한 분할 또는 조각 소유권을 표창하는 조각 디지털 아이템(단, 회사가 분배 또는 판매하고 회사가 명시적으로 지원하는 조각 디지털 아이템은 제외)를 포함하여, 증권, 증권으로 상환가능한 상품이나 기타 금융상품 또는 미국이나 기타 해당 관할권의 법률에 따라 등록 또는 허가의 대상인 기타 금융상품에 해당하거나 해당하는 것으로 간주될 수 있는 디지털 아이템을 전송, 업로드, 배포, 유포, 판매 또는 판매 제안하기 위하여 본 서비스를 이용하는 행위

(17) 본 서비스를 이용하여 도박활동(예: 복권, 온라인 카지노 또는 지상 도박시설(해당 행위가 관련 법률상 합법 또는 불법적인지 여부를 불문함))에 이용되거나, 이를 홍보하거나 그 접속 권한을 제공하는 디지털 아이템을 전송, 업로드, 배포, 유포, 판매 또는 판매 제안하는 행위

(18) 통신판매업자인 개인판매자 등이 본 서비스를 통해 사용자간 거래를 하는 행위

(이상, "카테고리 A 금지된 활동");

또는

(b) 그 형태를 불문한 아래 각 행위

(1) 자동화된 수단으로 또는 거짓 또는 사기성 도구를 이용하여 사용자 계정을 생성하는 행위

(2) (이메일 주소 사용 등을 통해) 타인을 사칭하는 행위 또는 어떠한 기관이나 조직을 대리한다거나 대리할 권한이 있다고 부적절하게 주장하는 행위

(3) 사용자의 행위를 모사하는 컴퓨터 프로그램("봇")을 사용, 운영 또는 생성하는 행위

(4) 봇 또는 유사한 자동화 도구를 사용하거나 운영하여 본 서비스의 모든 활동 또는 거래(본 서비스에서 디지털 아이템을 구매하는 행위 등)에 참여하는 행위

(5) 부적절하거나 불법적인 수단(그 소유권 및 통제권을 유지하면서 도난당한 신용 카드를 사용하거나 권한 없는 지불수단을 사용하거나 디지털 아이템 구매 후 비용 반환을 청구하는 시도 등)을 통해 디지털 아이템을 취득하는 행위

(6) 본 서비스 외부에서 현금, 암호화폐 등을 그 대가로 하여 다른 사용자 또는 제3자에게 사용자 계정(들)을 구매 또는 판매하거나 이를 촉진하는 행위

(7) 디지털 아이템 또는 기타 디지털 자산의 부당한 압수 또는 수령 또는 이를 포함하거나 야기하는 행위

(이상 "카테고리 B 금지 행위". 전술한 카테고리 A 금지 행위와 통칭하여 "금지 행위(Prohibited Activities")

(ii) 위반의 효과

귀하가 전항에서 명시한 각 금지 행위를 행한 경우, 회사는 귀하가 소유한 디지털 아이템 등 모든 디지털 자산에 대한 이용을 제한하거나 일부 또는 전부 이용이 불가능하도록 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 회사는 회사가 정한 방법으로 귀하에게 통지합니다. 

당사가 본 서비스에서 귀하의 디지털 아이템 이미지와 설명을 삭제하는 경우, 이는 귀하가 이미 소유한 디지털 아이템에 대한 귀하의 소유권에 영향을 미치지 않지만, 귀하가 해당 디지털 아이템에 대해 지불한 금액을 요청하거나 환불 받는 것은 허용되지 않습니다. 관련 법률의 허용 범위 내에서, 회사는 귀하의 디지털 아이템 전부 또는 일부를 강제 전송, 소유, 압류, 해체, 소각(또는 기타 파기) 또는 귀하의 거주지역 정부당국에 송부 할 수 있습니다.

위 내용에도 불구하고, 본 약관에 따른 회사의 기타 권리에 대한 제한 없이, 귀하가 현재 또는 과거에 카테고리 B 금지 행위를 수행하였다고 당사가 합리적으로 판단한 경우 당사는 귀하의 사용자 계정을 즉시 중단 또는 종료하고 본 서비스에서 귀하의 디지털 아이템 이미지 및 설명을 삭제하고 법률이나 형평법상 허용되는 기타 조치를 취할 수 있으며, 더 나아가 당사는 단독의 절대적인 재량에 따라 귀하에 대한 별도 통지나 귀하에 대한 책임 없이, (A) 그러한 활동을 통해서 또는 그 결과로 발생한 거래를 무효로 간주하고 (B) 그러한 활동의 결과로 구매하거나 획득한 모든 디지털 아이템을 즉시 몰수할 수 있는 권리가 있습니다.

 

  1. 면책

귀하는 본 서비스에 대한 접근 및 이용으로 인하여 발생하는 위험은 전적으로 귀하의 책임이며, 본 서비스가 어떠한 종류의 명시적 혹은 묵시적 보증도 제공하지 않고 "있는 그대로" "이용 가능한 상태로" 제공된다는 점을 이해하고 이에 동의합니다. 관련 법률에 따라 허용되는 최대 한도 내에서, 당사, 당사 모회사, 자회사, 그 밖의 계열회사 및 라이센서는 상품성, 특정 목적에의 적합성, 비침해성, 정확성, 또는 신뢰성에 대한 묵시적 보증을 포함하여 본 서비스 및 그 일부와 관한 어떠한 묵시적 보증도 명시적으로 제공하지 않으며 이를 인정하지 않습니다.

상기 내용에 영향을 미치지 아니하고, 당사, 당사의 모회사, 자회사, 그 밖의 계열회사 및 라이센서는 귀하에게 (i) 귀하의 본 서비스 접속 또는 이용이 귀하의 요구사항을 충족할 것, (ii) 귀하의 본 서비스에 대한 접속 또는 이용이 중단 또는 지연되지 않거나, 안전하거나, 오류가 없을 것, (iii) 본 서비스를 통해 제공된 데이터가 정확할 것, (iv) 본 서비스 또는 본 서비스를 통해 이용할 수 있는 콘텐츠, 서비스 또는 자산은 바이러스 또는 기타 유해한 요소가 없는 것, 또는 (v) 귀하가 본 서비스를 이용하는 동안 공개한 데이터가 안전할 것을 보장하지 않습니다. 다만 일부 국가에서는 소비자와의 계약에서 묵시적 보증의 배제를 허용하지 않으므로, 그러한 경우 상기 예외사항의 전부 또는 일부가 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.

귀하는 인터넷을 통한 정보의 제공 및 온라인 거래의 내재된 보안 위험을 수락하며, 당사는 당사의 고의적 불법행위나 중과실에 의하지 않는 한 당사의 보안 위반에 대하여 귀하에게 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

당사는 (i) 잊어버린 비밀번호 또는 잘못 해석된 스마트 계약 등의 거래와 같은 사용자 오류, (ii) 서버 장애 또는 데이터 손실, (iii) 손상된 월렛 파일, 또는 (iv) 본 서비스 및 관련 블록체인 네트워크에 대한 바이러스, 피싱, 무차별 대입 공격(brute force)의 사용 등 제3자의 무단 접근 또는 활동으로 인한 손해를 포함하여, 귀하의 본 서비스 또는 전자지갑 이용으로 인하여 귀하에게 발생한 어떠한 손해에 대해서도 책임을 부담하지 않습니다.

당사는 블록체인 또는 관련 블록체인 네트워크의 기타 특징으로 인한 손실(개발자 또는 대리인의 포크(fork), 기술 노드 이슈 또는 자금이나 자산 손실을 초래하는 기타 이슈를 포함하여 네트워크를 지원하는 블록체인 관련 이슈에 대한 지연 보고(또는 일체의 보고 없음)를 포함)에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.

  1. 책임 제한

당사가 손해의 발생 가능성에 대하여 인지하고 있었던 경우에도, 당사, 당사의 모회사, 자회사, 그 밖의 계열회사 및 라이센서가 귀하에게 발생할 수 있는 간접 손해, 부수적 손해, 특별 손해, 결과적 손해 또는 징계적 손해(직접적 또는 간접적으로 발생한 일실이익, 영업권 또는 사업 평판의 손실, 데이터 손실, 대체 상품 또는 서비스의 조달 비용, 가치의 하락 또는 기타 무형 손실을 포함함)에 대하여 그 사유를 불문하고 귀하 또는 제3자에게 책임을 지지 않습니다.

귀하는 계약, 불법행위, 무과실 책임 또는 기타 법적 이론 등 그 근거를 불문하고 본 약관 또는 본 서비스의 여하한 부분에 대한 귀하의 접속 또는 이용(또는 귀하의 접속 또는 이용 자애)로 발생하는 모든 청구에 대한, 당사의 귀하에 대한 책임의 총액은, 그 청구일 이전 2개월 동안 본 약관에 따라 귀하가 실제로 당사에게 지불한 금액과 법적으로 지불할 의무가 있는 금액으로 제한됩니다.

귀하는 당사가 당사와 귀하와의 사이에서 합리적이고 공평하게 위험을 배분하고 당사와 귀하 간의 협상의 본질적인 근거를 구성하는 본 약관에 명시된 진술 및 보장, 책임의 부인 및 제한에 따라 귀하에게 본 서비스를 제공하고 본 약관을 체결하였음을 인정하고 이에 동의합니다. 당사는 이러한 책임 제한 없이 귀하에게 본 서비스를 제공할 수 없습니다.

 

  1. 위험 분담

(i) 가치 및 변동성

수집 가능한 블록체인 자산(디지털 아이템 포함)의 가격은 대단히 변동성이 크고 주관적이며 수집 가능한 블록체인 자산에는 고유하거나 내재된 가치가 없습니다. 다른 디지털 자산과 지분 및 다른 비디지털 자산의 가격 변동은 디지털 아이템 또는 서비스와 연동된 자산의 가치에 실질적이고 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 회사는 서비스를 통해 획득한 디지털 아이템이나 다른 자산이나 사용자의 서비스 이용과 어떠한 방식으로든 연결되거나 관련된 경우, 해당 디지털 아이템이나 자산이 원래 가치나 최소 가치를 유지할 것이라거나, 수집품의 가치는 본질적으로 주관적이며 서비스 외부에서 발생한 요인이 어떤 특정 디지털 아이템이나 다른 자산의 가치와 인기에 물질적인 영향을 미칠 수 있으므로 어떠한 보장도 할 수 없습니다. 서비스를 통해 획득한 디지털 아이템이나 다른 자산이나 사용자의 서비스 이용과 연결되거나 관련된 경우, 해당 디지털 아이템이나 자산의 일부 또는 전체 가치가 상실될 가능성이 있습니다.

(ii) 세금 계산

귀하는 귀하의 디지털 아이템 관련 거래에 대해 부과되는 세금을 판단할 전적인 책임을 부담합니다. 저희는 본 서비스에 대한 귀하의 거래에 부과되는 세금을 판단할 책임이 없습니다.

(iii) 블록체인 사용

본 서비스는 디지털 아이템을 저장, 전송 또는 수신하지 않습니다. 즉, 회사는 사용자가 본 서비스를 통해 구매하였거나 수령한 사용자의 디지털 아이템을 예치, 저장, 확인 및 관리할 수 있는 기능을 Wallet 서비스를 통하여 제공합니다. 디지털 아이템은 오직 본 서비스와 연관된 Finschia에서 본 서비스 지원 블록체인에 유지되는 소유권 기록에 따라 존재합니다. 디지털 아이템의 전송은 본 서비스가 아닌 Finschia내에서 이루어집니다.

블록체인 네트워크 사용과 관련된 암호 기술은 계속 발전 중인 분야입니다. 코드 크래킹이나 양자 컴퓨터 개발과 같은 기술적인 발전은 서비스나 관련된 블록체인 네트워크에 위협을 제공할 수 있습니다. 이로 인해 서비스에서 지원하는 디지털 아이템이나 다른 자산의 도난, 손실 또는 접근 불가능성과 같은 리스크가 발생할 수 있습니다.양식의 맨 위양식의 맨 아래

(iv) 디지털 또는 기타 인터넷 기반 화폐에 내재된 위험.

애플리케이션 또는 인터넷 기반 화폐 또는 서비스에서 제공하는 디지털 아이템을 포함하는 자산은 하드웨어 고장, 소프트웨어 손상 및 인터넷 연결 또는 네트워크 중단이나 고장의 위험, 악성 소프트웨어 도입의 위험, 제3자가 그 내부에 저장된 정보에 획득할 수 있는 무단 접속 등의 위험이 상존합니다. 당사는 본 서비스, 서비스와 관련한 애플리케이션(제3자게 제공하는 것을 포함함), 서비스에서 제공하는 전자지갑 및 블록체인 네트워크를 사용할 때 발생할 수 있는 통신, 시스템 등의 장애, 중단, 오류, 악의적인 공격, 하드웨어나 소프트웨어의 고장이나 손상, 왜곡, 지연 또는 이와 유사한 기타 사유에 대해 책임을 부담하지 않습니다.

(v) 규제 불확실성.

블록체인 기술, 암호 화폐 및 디지털 아이템 또는 기타 자산을 관리하는 규제 체제는 불확실하며 새로운 규정이나 정책은 본 서비스의 발전에 실질적으로 부정적인 영향을 미치므로 이는 디지털 아이템의 잠재적 효용성 및 가치에 영향을 미칠 수 있습니다.

(vi) 소프트웨어 위험

관련 블록체인 네트워크의 업그레이드, 하드 포크 또는 거래 확인 방법의 변경은 디지털 아이템 또는 기타 자산에 의도치 않은 부정적인 영향을 야기할 수 있습니다. 사용자는 관련 블록체인 네트워크의 잠재적 포크에 대해 독립적으로 파악하고 정보를 얻고 그와 관련된 자신의 이익을 관리할 전적인 책임이 있습니다.

(vii) 블록체인 생태계 인기의 위험

블록체인 네트워크의 생성 및 개발에 대한 사용 및 대중의 관심 정도가 감소할 경우, 이는 해당 생태계 및 관련 응용 프로그램의 개발에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며 더 나아가 귀하의 디지털 아이템 또는 기타 자산의 잠재적 유용성이나 가치에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

(viii) 판매자 의존에 따른 위험

본 서비스는 판매자(제3자 판매자 포함)에 의존합니다. 그러한 판매자들과 지속적인 관계를 유지할 수 없는 경우 그러한 판매자들이 이용 약관 또는 가격을 변경하는 경우, 관련 약관을 위반하거나 준수할 수 없는 경우, 특정 판매자와 관련하여 시장 점유율을 잃거나 평판이 악화되거나 해당 판매자가 본 서비스를 장기간 사용할 수 없거나 사용할 수 없게 되는 경우, 본 서비스에 대한 접속 및 사용이 어려워질 수 있습니다.

디지털 아이템 판매자들은 저작권 보호 또는 기타 기본 지식재산권의 대상인 연결된 콘텐츠와 관련된 디지털 아이템의 창작권, 디지털 아이템의 판매 및 판매와 관련된 수익 회수가 (해당되는 경우에 따라) 해당 콘텐츠의 원창작자나 기타 권리 소유자의 지식재산이나 기타 권리를 침해하지 않을 책임이 있습니다. 판매자가 이를 보장하기 위하여 필요한 권리를 적정하게 확보 및 유지하지 못할 경우 디지털 아이템이 내재된 콘텐츠에 관한 분쟁(지식재산권 침해에 대한 제3자 청구 등)이 발생할 수 있습니다. 본 약관에 달리 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 회사는 그러한 청구와 관련하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

어떤 디지털 아이템이 그러한 분쟁의 대상이 되는 경우, 해당 디지털 아이템을 구매한 사용자는 분쟁과 관련된 조사 및 조치가 이루어지는 기간 동안 일시적으로, 또는 영구적으로 본 사이트 상에서 자신이 구매한 디지털 아이템에 접속할 수 없거나 관련된 콘텐츠에 대한 접속 또는 열람이 제한될 수 있습니다. 회사는 본 약관에 달리 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 이러한 사정으로 인하여 해당 사용자에게 발생한 손해에 대하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

 

  1. 손해보전

귀하는 다음 각 호로 인해 발생하거나 다음 각 호와 관련된 모든 종류 및 성격의 청구, 요구, 조치, 책임, 손실, 손해(실제 및 결과적), 소송, 판결, 소송비용 및 변호사 보수로부터 회사와 회사의 모회사, 자회사, 그 밖의 계열사, 임원, 대리인, 직원, 대표, 광고주, 라이선스 제공자, 공급업체, 비즈니스 파트너 또는 기타 서비스 제공자를 완전히 면책하고 책임을 부담합니다. 상황에 따라서 부득이한 경우 다음과 같이 소송, 판결, 소송 비용 및 변호사 수임료가 발생할 수 있습니다.

(i) 귀하의 본 약관 위반

(ii) 귀하의 본 서비스의 오용 또는 본 서비스의 사용이나 오용과 관련된 귀하의 행위

(iii) 본 서비스 접속 또는 사용에 관한 관련 법률, 규칙 또는 규정이나 타인의 권리(지식재산권) 위반

(iv) 귀하의 과실, 사기, 고의적 불법행위나 허위진술

귀하가 당사를 면책할 의무가 있는 경우, 당사는 제3자가 제기한 위의 청구에 대한 방어 또는 합의에 대한 전적인 권한을 보유합니다.

 

  1. 외부 사이트

본 서비스에는 다른 웹 사이트 또는 리소스("외부 사이트")에 대한 하이퍼링크가 포함될 수 있으며, 이러한 하이퍼링크는 사용자 편의를 위해서만 제공됩니다. 회사는 외부 사이트를 제어할 수 있는 권한이 없고, 귀하의 외부 사이트의 가용성, 합법성이나 콘텐츠에 대하여 책임을 지지 않으며, 외부 사이트에서 또는 외부 사이트를 통해 제공되는 광고, 제품 또는 기타 자료를 보증하지 않습니다. 회사는 외부 사이트의 이용 가능 또는 이용 불가, 또는 귀하가 광고, 제품 또는 기타 자료의 완전성, 정확성 또는 존재에 대한 의존, 또는 외부 사이트의 가용성 혹은 비가용성으로 인해 발생하는 손실 또는 손해에 대해 책임을 부담하지 않습니다.

 

  1. 앱 이용 약관
    DOSI 앱 이용 시 (i) iOS 앱을 사용하는 경우 Apple, Inc.의 현재 App Store 이용 약관 및 (ii) Android 앱을 사용하는 경우 Google, Inc.의 현재 Android Market 이용 약관을 준수해야 합니다.

 

  1. 불가항력

(i) 정의

“불가항력적 사건”라 함은 (a) 자연재해(act of Gods); (b) 홍수, 화재, 지진, 폭발, 전염병, 2019 신종 코로나바이러스 전염병(COVID-19), 쓰나미, 기타 자연재해를 포함한 전염병, (c) 전쟁, 침략, 적대행위(선포 여부를 불문하고), 테러리스트 위협 또는 행위, 폭동 또는 기타 시민 소요; (d) 정부 명령, 법률 또는 조치, (e) 본 계약 일자 또는 그 이후에 시행되는 금수 조치 또는 봉쇄 (f) 파업, 노동 중단 또는 감속 또는 기타 산업 소동 (g) 적절하거나 적절한 인터넷 연결 부족, 통신 중단 또는 적절한 전력 또는 전기 부족, (h) 기타 회사가 합리적으로 통제할 수 없는 기타 유사한 사건을 의미합니다.

(ii) 회사는 불가항력적 사건으로 인한 본 서비스 실패 또는 지연에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.

(ii) 불가항력적 사건 중 본 서비스의 제공

불가항력적 사건이 발생하는 경우 회사는 해당 상황이 계속될 것으로 예상되는 기간을 명시하여 불가항력적 사건을 즉시 귀하에게 알리기 위해 합당한 노력을 기울일 것입니다. 또한 회사는 서비스 실패 또는 지연 해소를 시도하고 불가항력적 사건의 영향을 경감시키기 위해 노력할 것입니다. 회사는 해당 불가항력적 사건의 중단 후 합리적으로 실행 가능한 한 신속히 회사의 의무 이행을 재개할 것입니다.

 

  1. 서비스 변경

회사는 가능한 최고의 경험을 제공하기 위해 정기적으로 본 서비스를 업데이트하고 있습니다. 귀하는 본 서비스의 형태와 성격 및 본 서비스의 일부가 사전 통지 없이 수시로 변경될 수 있으며 귀하는 회사가 사전 통지 없이 언제든지 새로운 기능을 추가하고 본 서비스의 일부를 변경할 수 있음을 인정하고 동의합니다.

 

  1. 허용 연령

만 19세 이상인 경우에만 본 약관의 사용자로 인정되며, 본 서비스는 만 19세 미만의 미성년자를 대상으로 제공하지 않습니다. 회사는 부모, 후견인 또는 기타 법정대리인의 동의 없이 미성년자로부터 정보를 수집하거나 회사 콘텐츠를 미성년자에게 제공하지 않습니다. 회사는 귀하가 만 19세 미만인 사용자임을 알게 되거나 의심되는 경우, 귀하의 사용자 계정 등 본 서비스 사용과 관련된 귀하의 자산과 권리를 제한할 수 있습니다.

 

  1. 분쟁 해결

본 약관 및 본 약관의 주된 사항으로부터 또는 그와 관련하여 발생하는 청구 또는 분쟁은 국제사법 규정의 적용을 배제(미국 연방법이 적용되는 경우는 예외로 함)하고 캘리포니아주 법률에 따라 규율 및 해석됩니다.

귀하는 캘리포니아 주 산타클라라 카운티에 소재한 주 법원 및 연방 법원을 본 서비스, 본 약관 또는 그 주된 사항, 존재, 협상, 유효성, 해지 또는 집행가능성으로부터 또는 이와 관련하여 발생하는 분쟁 또는 청구(비계약적 분쟁 또는 청구 포함) 해결에 관한 전속적이고 배타적인 관할법원으로 정하는데 동의합니다. 귀하는 본 약관으로부터 또는 본 서비스와 관련하여 발생하는 분쟁 또는 절차와 관련하여 배심원 재판에 대한 모든 권리를 완전히 포기합니다.

적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 귀하가 본 사이트 또는 본 서비스의 이용 또는 본 약관으로부터 또는 이와 관련하여 제기하는 청구 또는 제소원인은 해당 청구 또는 제소원인이 발생한 후 1년 이내에 제기되어야 하며 그 기간이 도과한 청구 또는 제소는 영구적으로 금지됩니다.

회사가 본 약관에 따른 권리, 특권 또는 권한을 행사하지 않거나 그 행사를 지연하더라도 이를 포기한 것으로 간주되지 않습니다. 본 약관은 관련 법률에 따라 포기할 수 없는 권리를 포기하는 것으로 해석되지 않습니다.

 

  1. 개인정보 처리방침

(i) 당사의 개인정보 처리방침은 당사가 귀하의 개인정보를 수집, 사용, 저장 및 공개하는 방법을 설명하며 이 참조에 의해 본 약관에 통합됩니다. 귀하는 당사의 개인정보 처리방침에 따라 귀하의 데이터를 수집, 사용, 저장 및 공개하는 데 동의합니다.

(ii) 사용자 간 거래(C2C) 과정에서 사용자 간 분쟁이 발생하여 관련 법률에 따라 법원 또는 분쟁해결기구나 분쟁조정기구 등의 요청이 있는 경우, 당사는 관련 미국 법령, 관련 사용자 국가의 법령 및 (해당 관련 법률에 부합하지 않는 경우) 당사 내부 정책에 따라, 요청된 사용자 정보 및 데이터를 제공할 수 있습니다.

 

  1. 선호하는 커뮤니케이션 방식

귀하는 본 서비스 계정을 생성함으로써 본 서비스와 이루어지는 온라인 커뮤니케이션 방식에 동의합니다. (예: 이메일, 푸시 알림, 문자 메시지, 또는 기타 유형의 메시지) 이러한  커뮤니케이션에는 귀하의 계정에 대한 통지(예: 거래 정보)가 포함될 수 있으며 이는 귀하와 당사와의 관계의 일부를 구성합니다. 당사는 귀하가 관심을 가질 것으로 생각되는 판촉 목적의 커뮤니케이션도 이메일을 통해 송부할 수 있습니다. 귀하는 서비스 사용 조건으로 이 동의를 제공할 필요가 없으며 규정된 동의 철회 절차에 따라 이러한 커뮤니케이션을 거부할 수 있습니다. (단 주요한 서비스 공지 및 관리 메시지는 예외로 합니다).

 

  1. 독립적 관계; 브로커나 대리인이 아님

회사는 독립 계약자이며, 본 서비스의 성격 또는 본 약관의 어떠한 조항도 사용자 및 회사를 파트너, 합작투자자 또는 다른 당사자의 대리인으로 취급하거나 그와 같이 취급되도록 하거나 취급되도록 의도하지 않습니다. 회사는 사용자의 브로커, 중개인, 대리인 또는 금융자문인이 아니며, 본 서비스와 관련된 사용자의 거래 또는 기타 작위나 부작위와 관련하여 사용자에 대하여 어떠한 선관주의 의무도 부담하지 않습니다. 명확히 하자면, 회사는 본 서비스 등을 통하여 투자 자문, 세무 자문, 법률 자문 또는 기타 전문가 자문을 제공하지 않습니다. 회사는 귀하가 디지털 아이템을 구매 또는 판매하거나 투자 또는 거래를 체결하도록 권장하거나 보증하지 않습니다.

 

  1. 가분성

본 약관의 어느 조항의 무효 또는 집행불가능은 다른 조항의 효력이나 집행가능성에 영향을 미치지 아니하며, 다른 모든 조항은 완전한 효력을 유지합니다.

 

  1. 언어

본 약관은 영어로 제공됩니다. 본 약관의 모든 번역은 귀하의 편의를 위한 것이며, 약관, 조건 또는 표현의 의미는 영문본의 정의 및 해석에 따릅니다.


[대한민국 거주 또는 소재 한국인 사용자를 위한 특칙]

 

본 약관의 여하한 규정에도 불구하고, 대한민국에 거주 또는 소재하는 한국인 사용자에 대해서는 본 특칙이 본 약관에 우선하여 적용됩니다.

 

  1. 약관의 동의 및 개정. 본 약관 제2조의 규정 및 기타 본 약관상 본 약관 또는 그 개정 내용을 사용자에게 적용하고 구속되도록 하는 조항에도 불구하고, 당사는 사용자가 본 약관에 대하여 명시적 또는 묵시적으로 동의한 경우에 본 약관을 사용자에 대하여 적용하고 사용자는 본 약관에 구속됩니다. 단 사용자가 서비스에 가입한 후 본 약관을 개정하는 경우, 사용자에게 일정한 유예기간을 정하고 사용자가 유예기간이 지난 이후에도 서비스를 계속하여 사용하는 경우 본 약관에 동의한 것으로 본다는 뜻을 사전에 명확히 고지한 경우에는 사용자의 유예기간이 지난 후의 서비스의 사용으로 약관 개정에 동의한 것으로 봅니다.

 

  1. C2C 거래.
  • 판매자의 지위. 본 약관 제4조 제(ii)(b)항에서의 거래(이하 ‘C2C’라 합니다)의 경우, 구매자와 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률(이하 ‘전자상거래법’이라 합니다) 제2조 제3호의 통신판매업자(개인사업자 포함)와의 거래는 금지되며, 통신판매업자가 C2C 거래를 한 경우 당사는 내부 절차에 따라 필요한 조치를 취할 수 있습니다.
  • 분쟁처리. 개별 판매자가 구매자의 문의를 해결하고 책임을 지는 것이 원칙입니다. 다만, 구매자와 판매자 간에 분쟁이 있거나 구매자의 문의에 대응이 없는 경우 등의 경우 당사는 분쟁의 원만한 해결을 위해 당사는 내부 소비자피해 분쟁처리 절차에 따라 조치를 취할 수 있습니다.

 

  1. 청약철회.
  • 구매자는디지털 아이템을 전송 받은 날로부터 7일 이내에 환불 요청할 수 있으며, 디지털 아이템이 회수된 후  Wallet을 통해 즉시 환불 조치가 이루어집니다. 단, 아래의 경우는 환불이 제한될 수 있습니다.
    • 디지털 아이템을 전송 받은 날로부터 7일이 도과한 경우
    • 구매자의 귀책으로 디지털 아이템이멸실 또는 훼손되어 그 가치가 현저히 감소한 경우
    • 시간이 지나 다시 판매하기 곤란할 정도로 디지털 아이템의 가치가 현저히 감소한 경우
    • 디지털 아이템의 제공이 개시된 경우
  • 본 약관 제5조 제(i)(b)항의 중개 판매 상품의 경우에는 본 조의 내용이 아닌 B2C 판매자의 환불 정책이 적용됩니다.
  • 회사가 개별 상품에 대하여 별도의 환불 정책을 정한 경우에는 그 정책의 내용이 본 조의 내용에 우선합니다.

 

  1. 서비스 변경. 본 약관 제16조의 규정에도 불구하고, 당사가 본 서비스의 주요한 내용을 변경하는 경우 이를 사전에 이를 사용자에게 통지합니다. 단 법령상 이러한 통지가 금지되거나 사전 통지가 불가능한 불가피한 사정이 있는 경우 이러한 통지를 생략하거나 사후에 통지할 수 있습니다.
  2. 면책 및 손해배상. 본 약관 제9조부터 제13조의 규정 및 기타 본 약관 상 사용자에게 손해배상책임을 부과하거나, 당사를 면책하고 책임의 전부 또는 일부를 제한하는 규정에도 불구하고, 본 약관 및 본 서비스와 관련하여 당사의 고의 또는 중대한 과실에 의한 행위로 인해 사용자에게 손해가 발생한 경우, 당사는 민법 및 한국 법령상 인정되는 상당인과관계 있는 책임 범위에서 사용자에 대하여 손해배상책임을 부과하거나 그에 대하여 손해배상책임을 부담합니다.
  3. 분쟁 및 재판관할. 본 약관 제18조의 조항에도 불구하고, 본 약관 및 서비스와 관련하여 발생하는 청구 및 분쟁은 한국의 민사소송법 및 전자상거래법에 따른 관할법원 규정에 따르며, 당사자들은 한국 법령에 따라 인정되는 범위 및 기간동안 본 약관 및 서비스에 관한 분쟁해결을 위하여 소송을 제기할 수 있습니다.
  4. 언어. 본 약관 제23조에도 불구하고, 본 약관은 한글로 제공됩니다. 본 약관의 모든 번역은 귀하의 편의를 위한 것이며, 약관, 조건 또는 표현의 의미는 한글본의 정의 및 해석에 따릅니다.

 


 

[부칙]

 

  1. 시행일

본 서비스 약관은 [2024]년 [01]월 [10]일부터 시행합니다.